¿Se puede ganar con comodín? ¿Se acumulan los +2? ¿Cuántas cartas se reparten? Aquí tienes las reglas oficiales del UNO explicadas de forma sencilla, con las dudas que más discusiones provocan en la mesa resueltas con el reglamento de Mattel en la mano.
Resumen rápido de las reglas del UNO
Jugadores: de 2 a 10. Cartas por jugador: 7. Objetivo: quedarte sin cartas antes que nadie.
Turno: tira una carta que coincida en color, número o símbolo con la de la mesa, o un comodín. Si no puedes, robas una; si te sirve, la puedes jugar.
¿Se puede ganar con comodín o carta especial? Sí. Puedes terminar con un comodín, un +4, un +2, un salta o un reversa (te lo explicamos aquí).
¿Se acumulan +2 y +4? No en las reglas oficiales: quien recibe el castigo roba y pierde el turno.

Cómo se juega al UNO paso a paso
- Reparte 7 cartas a cada jugador. El resto del mazo se deja boca abajo como pila para robar.
- Da la vuelta a la primera carta de la pila y colócala al lado: es la pila de descarte.
- Empieza el jugador a la izquierda de quien reparte y el juego sigue en el sentido de las agujas del reloj.
- En tu turno, tira una carta que coincida en color, número o símbolo con la última de la pila de descarte. También puedes tirar un comodín.
- Si no puedes (o no quieres) jugar, roba una carta. Si esa carta te sirve, puedes jugarla en ese mismo turno; si no, pasa el turno al siguiente.
- Cuando te quede una sola carta, grita «¡UNO!». Si otro jugador te pilla sin decirlo antes de que empiece el turno siguiente, robas 2 cartas de castigo.
- Gana la ronda quien se queda sin cartas. Si jugáis a puntos, se suman las cartas que les quedan a los demás (ver tabla más abajo).
Cuántas cartas tiene el UNO y cuántas se reparten
El UNO clásico tiene 108 cartas: 76 cartas de número (del 0 al 9 en cuatro colores), 24 cartas de acción (+2, salta y reversa) y 8 comodines (4 comodines de color y 4 comodines +4). Las ediciones recientes de Mattel añaden 4 cartas más (3 comodines personalizables y el comodín «Intercambia manos»), hasta llegar a 112.
A cada jugador se le reparten 7 cartas al empezar, juegues con 2 o con 10 personas. Si quieres el desglose completo por colores, lo tienes en ¿Cuántas cartas tiene el UNO?
Qué hace cada carta especial del UNO

Comodín (cambio de color)
Quien lo juega elige el color con el que sigue la partida (puede elegir el mismo que estaba en juego). Se puede tirar en cualquier momento, aunque tengas otras cartas que sirvan.

Carta +2 (toma 2)
El siguiente jugador roba 2 cartas y pierde su turno. Según las reglas oficiales, no puede defenderse tirando otro +2: el castigo no se acumula. Solo se puede tirar sobre una carta de su mismo color o sobre otro +2.

Carta salta (bloqueo)
El siguiente jugador pierde su turno. El sentido del juego no cambia.

Carta reversa (cambio de sentido)
Invierte el sentido del juego: si ibais hacia la izquierda, ahora vais hacia la derecha. Con 2 jugadores funciona como un salta: vuelves a jugar tú. Tienes todos los detalles en la carta reversa del UNO.

Comodín +4 (toma 4)
Eliges color y el siguiente jugador roba 4 cartas y pierde su turno. Ojo: solo puedes tirarlo si no tienes ninguna carta del color que está en la mesa (sí puedes tener cartas del mismo número u otros comodines).
Qué pasa si la primera carta es especial
| Primera carta volteada | Qué pasa |
|---|---|
| Número | Se juega normal. |
| +2 | El primer jugador roba 2 cartas y pierde el turno. |
| Salta | Se salta al primer jugador; empieza el siguiente. |
| Reversa | Empieza quien ha repartido y el juego va hacia la derecha. |
| Comodín | El primer jugador elige el color y juega. |
| Comodín +4 | Se devuelve al mazo, se baraja y se voltea otra carta. |
Desafiar un +4: la regla que casi nadie aplica
Si sospechas que quien te ha tirado el +4 tenía una carta del color de la mesa, puedes desafiarle. Te tiene que enseñar su mano en privado:
- Si hizo trampa (tenía una carta del color), roba él las 4 cartas y tú no robas nada.
- Si jugó bien, pierdes el desafío y robas 6 cartas (las 4 del comodín más 2 de castigo).
¿Se pueden acumular las cartas +2 y +4?
No, según el reglamento oficial. Ni +2 sobre +2, ni +4 sobre +2, ni +2 sobre +4. Quien recibe la carta roba y pierde el turno. La propia cuenta oficial de UNO lo aclaró en redes sociales.
Dicho esto, acumular es una de las reglas caseras más populares. Si en tu casa se juega así, perfecto, pero dejadlo claro antes de empezar. En la versión UNO No Mercy acumular sí es una regla oficial.
¿Se puede terminar o ganar con una carta especial o comodín?
Sí. Puedes ganar la ronda tirando como última carta un comodín, un +4, un +2, un salta o un reversa. Si la última carta es un +2 o un +4, el siguiente jugador roba igualmente esas cartas, y cuentan para la puntuación de la ronda.

Lo explicamos con ejemplos en ¿Se puede ganar con comodín en el UNO?
Puntuación del UNO
Quien se queda sin cartas suma los puntos de las cartas que tienen sus rivales en la mano. Gana la partida el primero que llega a 500 puntos.
| Carta | Puntos |
|---|---|
| Cartas de número (0-9) | Su valor |
| +2, salta y reversa | 20 |
| Comodín y comodín +4 | 50 |
| Comodín «Intercambia manos» y personalizables | 40 |
Preguntas frecuentes sobre las reglas del UNO
¿Cuántos jugadores pueden jugar al UNO?
De 2 a 10 jugadores. Con más de 10 es mejor juntar dos mazos.
¿Qué pasa si no dices «UNO»?
Si alguien te pilla antes de que el siguiente jugador empiece su turno, robas 2 cartas. Si nadie se da cuenta a tiempo, no pasa nada.
¿Se puede robar aunque tengas una carta que sirva?
Sí. Puedes elegir no jugar y robar una carta. Si la carta robada te sirve, puedes tirarla en ese mismo turno.
¿Hay que robar hasta encontrar una carta que sirva?
No. En las reglas oficiales robas una sola carta. Robar hasta encontrar una válida es una regla casera (aunque es oficial en UNO No Mercy).
¿Qué pasa si se acaba el mazo para robar?
Se aparta la última carta de la pila de descarte, se baraja el resto y se usa como nueva pila para robar.
¿Puedo tirar un +4 si tengo una carta del mismo número?
Sí. La restricción del +4 es solo de color: no puedes tenerlo si tienes alguna carta del color que está en la mesa.
¿No tienes la baraja a mano? Descarga gratis nuestras cartas UNO para imprimir en PDF y si quieres probar otras versiones, echa un vistazo a todos los tipos de UNO que existen, como UNO Flip o UNO Spin.




Buen artículo!! Gracias
¡¡¡GRACIAS POR ACLARARLO!!!! JAJAJA
Pues he ganado una partida con una carta especial y casi casi me lo invalidan porque mi prima dice que esto no se podía pero con vuestra aclaración como que se ha tragado sus palabras jaja.
Necesitamos un lugar así los fanáticos del UNO para desempatar las partidas.
¡Pues enhorabuena! Que bueno que os sirva. Saludos Patri
Cuando un jugador tira +4 en su última carta y el siguiente tiene otro +4….debe robar las cuatro cartas???
Gracias.
si mi ultima carta era el cambio de baraja y la echo ¿he ganado?