UNO Harry Potter: reglas y carta 9 3/4 (Sombrero Seleccionador)

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UNO Harry Potter se juega casi igual que el UNO clásico, pero con cartas ilustradas con los personajes de Hogwarts y una carta especial que cambia la partida: el comodín Sombrero Seleccionador, al que mucha gente llama «carta 9 3/4». Aquí tienes sus reglas y para qué sirve cada carta.

¿Para qué sirve la carta 9 3/4 (Sombrero Seleccionador)?

Es un comodín: al jugarla eliges el color con el que sigue la partida y eliges a un rival, que tiene que robar cartas hasta sacar una de Gryffindor (las cartas numeradas del 1 al 4). Se queda todas las que haya robado.

El resto de reglas son las del UNO clásico: 7 cartas por jugador, gana quien se queda sin cartas y la partida termina al llegar a 500 puntos.

UNO Harry Potter

Cómo se juega a UNO Harry Potter

  1. Reparte 7 cartas a cada jugador y da la vuelta a la primera carta de la pila.
  2. En tu turno, tira una carta que coincida en color, número o símbolo con la de la mesa, o un comodín.
  3. Si no puedes jugar, roba una carta. Si te sirve, puedes tirarla en ese mismo turno.
  4. Cuando te quede una carta, grita «¡UNO!». Si te pillan sin decirlo, robas 2 cartas.
  5. Quien se queda sin cartas gana la ronda y suma los puntos de las cartas de los rivales.
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Si nunca has jugado al UNO, tienes el paso a paso en las reglas oficiales del UNO.

cartas UNO Harry Potter

La carta 9 3/4: comodín Sombrero Seleccionador

carta 9 3/4 UNO Harry Potter

Es la carta que diferencia esta edición del UNO normal. Funciona así:

  1. La puedes jugar en cualquier momento, como un comodín, y eliges el color con el que sigue la partida.
  2. Eliges a cualquier rival (no tiene por qué ser el siguiente).
  3. Ese jugador roba cartas del mazo una a una hasta que sale una carta de Gryffindor. Las cartas de Gryffindor son las numeradas del 1 al 4 de cualquier color.
  4. Se queda con todas las cartas que haya robado, incluida la de Gryffindor, y la partida sigue con normalidad.

Si el Sombrero Seleccionador es la primera carta que se voltea al empezar la ronda, el jugador a la izquierda de quien reparte elige el color y nadie roba cartas.

El comodín +4 en UNO Harry Potter

El +4 funciona como en el UNO clásico: eliges color y el siguiente jugador roba 4 cartas y pierde el turno. Solo puedes tirarlo si no tienes ninguna carta del color que está en la mesa (sí puedes tener cartas del mismo número).

carta +4 UNO Harry Potter

Si sospechas que un rival te ha tirado el +4 teniendo una carta del color, puedes desafiarle:

  • Si hizo trampa, roba él las 4 cartas.
  • Si jugó bien, robas tú 6 cartas (las 4 del comodín y 2 de castigo).

Si el +4 es la primera carta que se voltea, se devuelve al mazo y se saca otra.

Qué hace cada carta de UNO Harry Potter

CartaQué hace
Número (0-9)Se juega por color o número. Del 1 al 4 son las cartas de Gryffindor.
+2El siguiente roba 2 cartas y pierde el turno.
SaltaEl siguiente pierde el turno.
ReversaCambia el sentido del juego. Con 2 jugadores funciona como un salta.
ComodínEliges color.
Comodín +4Eliges color y el siguiente roba 4 y pierde el turno.
Comodín Sombrero Seleccionador (9 3/4)Eliges color y un rival roba hasta sacar una carta de Gryffindor.

Puntuación de UNO Harry Potter

Quien gana la ronda suma los puntos de las cartas que tienen sus rivales. El primero que llega a 500 puntos gana.

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CartaPuntos
Cartas de númeroSu valor
+2, salta y reversa20
Comodín, comodín +4 y Sombrero Seleccionador50

También se puede jugar al revés: cada jugador suma sus propias cartas al final de cada ronda y, cuando alguien llega a 500, gana quien menos puntos tenga.

juego UNO versión Harry Potter

Consejos para ganar en UNO Harry Potter

  1. Usa el Sombrero Seleccionador contra quien va ganando. Al poder elegir víctima, es la mejor carta para frenar al líder.
  2. Recuerda que el Sombrero es una carta de suerte: a veces el rival saca una carta de Gryffindor a la primera y otras roba cinco o seis.
  3. No te quedes con comodines al final. Valen 50 puntos cada uno si otro jugador gana la ronda.

Preguntas frecuentes sobre UNO Harry Potter

¿Qué significa la carta 9 3/4 del UNO Harry Potter?

Es el nombre con el que mucha gente busca el comodín Sombrero Seleccionador: obliga a un rival elegido por ti a robar hasta sacar una carta de Gryffindor.

¿Qué cartas son de Gryffindor?

Las cartas numeradas del 1 al 4 de cualquier color.

¿Se pueden acumular los +2 y +4 en UNO Harry Potter?

No en las reglas oficiales, igual que en el UNO clásico.

¿Se puede ganar con el Sombrero Seleccionador?

Sí, puedes terminar la ronda con cualquier carta. Lo explicamos en ¿se puede ganar con comodín en el UNO?

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