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JUEGO UNO ONLINE

Reglas UNO Flip | ¿Cómo Jugar UNO Flip? Nuevas Cartas Especiales!

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Las reglas de UNO Flip, hacen que sin duda el Uno Flip sin duda es una de las versiones más interesantes y entretenidas que ha desarrollado Mattel para los fans del juego uno de todo el mundo. La dinámica del juego uno flip es muy intensa y cambiante. Vamos a contarte como se juega al uno Flip teniendo la posibilidad de jugar las cartas con 2 valores diferentes.

Te preguntarás quizás si las cartas tienen 2 valores, ¿cómo jugar uno Flip entonces? Con esto queremos decir que de una cara de la carta tendrá una puntuación y la otra cara tendrá otro valor.

¿Cómo ganar en uno Flip si tengo 2 puntuaciones? La carta Flip permitirá hacer estos cambios de lado de cartas. Todas las reglas de uno Flip lo explicaremos a continuación en detalle sumado a las nuevas cartas de acción que proporciona esta versión de Mattel.

Reglas e Instrucciones del Juego UNO Flip

Como mencionamos anteriormente, la novedad de las reglas del juego uno Flip es que el valor de las cartas es de ambos lados, ambas caras de los naipes.

Las Reglas del juego uno Flip son casi idénticas a las que el uno clásico, destacando la particularidad del lado oscuro y lado claro de las cartas sumado a otras instrucciones del juego y reglas en las puntuaciones que detallaremos en los párrafos siguientes.

Se comienza jugando con el lado claro de las cartas, a su vez el lado/cara cambiará a jugarse con el oscuro cuando algún jugador lanza la carta flip.

Al jugarse la carta flip, vamos a seguir jugando al uno flip con el lado opuesto del que veníamos jugando.

Además, instantáneamente se deberá dar vuelta toda la pila de naipes que se haya jugado en la mesa, como también la pila de barajas donde se toman las mismas.

Cada vez que alguien tira una carta FLIP se deberá proceder como acabamos de comentar. Siempre se cambian todas las cartas de lado para seguir la ronda del juego uno Flip, las que tenemos en nuestras manos y las que están jugadas en la mesa.

La particularidad del juego de mesa uno flip es que las cartas de acción del lado oscuro tienen castigos más severos, por lo tanto más divertidos, con respecto a las del lado claro.

Siguiendo las instrucciones del juego uno flip, tendremos que seguir el juego usando el lado oscuro hasta que alguien tire otra carta FLIP, lo que cambiará la ronda del juego a jugarse con el lado claro, y así hasta que alguien se quede sin cartas y gane la ronda.

5 Reglas de UNO FLIP a Tener en Cuenta Antes de Comenzar el Juego

  1. Al tener valor ambos lados de las cartas, asegúrate que las cartas del lado claro estén apuntando a una dirección y las del lado oscuro hacia otra.
  2. Todos los jugadores deberán elegir una carta del mazo al azar mostrando el lado claro. El número más alto será el que comience repartiendo las cartas. Si al momento de sacar una carta, es alguna con un símbolo(especial), esta contará como cero.
  3. Se comenzará barajando el mazo de cartas, en el juego uno flip se repartirán 7 cartas como hasta ahora en todas las versiones del juego uno que hemos compartido.
  4. Las cartas restantes que irán a la pila para tomar cartas tendrán que estar con la cara del lado claro boca a bajo, viéndose de esta manera el lado oscuro.
  5. Luego quedará por voltear una carta de la pila para ver como comienza el juego uno flip. Voltearemos solo una carta de la pila, lado oscuro, al lado claro. Siempre se comienza jugando del lado claro. Si la primera carta dada vuelta es una de acción, explicaremos estos detalles en el apartado de las cartas especiales del uno flip.
Con respecto a la puntación tenemos que tener en cuenta lo siguiente, dentro de las reglas uno flip:
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Siempre ganará la ronda el primero que logre deshacerse de las cartas, sumando los puntos de las cartas que le han quedado a sus oponentes. El ganador será el que llegue a los 500 puntos como en el juego uno tradicional.

Pero lo que hay que resaltar desde juegouno.online es la aclaración que hace Mattel con el reglamento de uno Flip.

Sumaremos los puntos solamente del lado que haya terminado la ronda del juego, por ejemplo si el ganador termina la ronda con el lado oscuro se sumarán solamente los puntajes del lado oscuro de las cartas y no del lado claro.

Contenido y Comienzo del juego uno Flip

Antes de comenzar a jugar al uno flip debemos confirmar que se encuentra la totalidad de los naipes y que todos los participantes hayan leído las instrucciones y las reglas uno Flip en su totalidad, de esta forma se van a evitar discusiones y reclamos entre amigos y familiares mientras se desarrollen las rondas del juego.

LADO CLARO (marco blanco):

  • 18 naipes azules – 1 a 9.
  • 18 barajas verdes – 1 a 9.
  • 18 cartas rojas – 1 a 9.
  • 18 naipes amarillas – 1 a 9.
  • 8 barajas Toma 1 – 2 azules, 2 verdes, 2 rojas y 2 amarillas.
  • 8 cartas Reversa – 2 azules, 2 verdes, 2 rojas y 2 amarillas.
  • 8 naipes Salta – 2 azules, 2 verdes, 2 rojos y 2 amarillos.
  • 8 barajas Flip – 2 azules, 2 verdes, 2 rojas y 2 amarillas.
  • 4 cartas de comodín multicolor.
  • 4 naipes de comodín Toma 2 LADO OSCURO.

LADO OSCURO (marco negro)

  • 18 barajas rosas – 1 a 9.
  • 18 cartas verde azuladas – 1 a 9.
  • 18 naipes anaranjadas – 1 a 9.
  • 18 barajas moradas – 1 a 9.
  • 8 cartas Toma 5 – 2 rosas, 2 verde azuladas, 2 anaranjadas y 2 moradas.
  • 8 naipes Reversa – 2 rosas, 2 verde azulados, 2 anaranjados y 2 morados.
  • 8 barajas Salta a todos – 2 rosas, 2 verde azuladas, 2 anaranjadas y 2 moradas.
  • 8 cartas Flip – 2 rosas, 2 verde azuladas, 2 anaranjadas y 2 moradas.
  • 4 naipes de comodín multicolor.
  • 4 barajas de comodín Toma un color.

Reglas juego uno Flip lado oscuro y lado claro

En esta ocasión, las reglas de juego uno flip no cambian, siempre el jugador de la izquierda del que reparta será el que empieza la mano.

Sin embargo esta regla uno flip, como del uno tradicional, muchos jugadores suelen pasarla por alto no respetando las reglas oficiales del juego que dispuso Mattel. La regla a considerar y a tener en cuenta es la siguiente:

Puedes optar por no jugar una carta que puedas bajar a la mesa. Si decides hacer esto, tienes que tomar una carta de la pila que se encuentra en la mesa. Si puedes bajar dicha carta, puedes hacerlo en ese mismo turno, pero no puedes bajar otra carta de tu mano que no sea la que hayas tomado al no tener carta que bajar a la mesa.

Ya sea que estén jugando usando el lado claro o el oscuro, cuando tires tu penúltima carta, tienes que decir “UNO” en voz alta para dar aviso a los otros participantes que te queda una sola carta. Si no dices “UNO” y alguien se da cuenta antes de que el siguiente jugador empiece su turno, deberás robar dos cartas.

Cuando un jugador consigue liberarse de todas sus barajas, se acaba la mano.

Los puntos se suman (ver PUNTOS en la siguiente tabla) y una nueva ronda del uno flip vuelve a empezar.

Si la última carta del ganador fue una carta Toma una, Toma cinco, comodín Toma dos o un comodín Toma un color, el siguiente jugador deberá tomar las cartas correspondientes, ya que estas contarán para los puntos del ganador.

Si la pila para tomar naipes se termina y ningún jugador ha ganado, se deja el último naipe sobre la mesa procediendo luego a mezclar todos los naipes de la pila que se encuentran jugados en la mesa para tener nuevamente una pila de donde Tomar naipes.

Tabla de puntos del Juego Uno Flip

Cuando un jugador se deshace de todas sus cartas, se le suman los puntos de las cartas que los oponentes no pudieron tirar. La puntuación de las cartas siempre será la de la siguiente tabla que podemos apreciar a continuación:

  • Todas las cartas con número (1-9) valor del número.
  • Toma una 10 puntos.
  • Toma cinco 20 puntos.
  • Reversa 20 puntos.
  • Salta 20 puntos.
  • Salta a todos 30 puntos.
  • Flip 20 puntos.
  • Comodín multicolor 40 puntos.
  • Comodín Toma dos 50 puntos.
  • Comodín Toma un color 60 puntos.

Si ningún jugador llega a 500 puntos, vuelvan a barajar las cartas y empiecen otra ronda.

El juego uno Flip dispone también una puntuación alterna a los 500 puntos que darían como ganador al que logre sumarlos con las cartas de sus oponentes.

Esta puntuación alterna consiste en ir sumando los puntos de cada jugador al final de cada juego. Así, cuando algún jugador llegue a los 500, el que tenga menos puntos será el ganador.

ATENCIÓN: Recuerda sumar SIEMPRE los puntos según el lado (claro u oscuro) en el que haya acabado el juego.

Reglas uno Flip – Cartas de acción lado claro

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Carta Toma una: cuando sea jugada en una ronda del uno Flip, el siguiente jugador toma una carta y pierde su turno. Solamente se puede tirar sobre una del mismo color o sobre otra baraja Toma una. Si esta es la primera carta del juego que se da vuelta luego de comenzar, se sigue la misma regla de juego.

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Carta Reversa: cambia el sentido del juego. Si le tocara jugar al jugador de la izquierda de quien tira la baraja, este jugador pierde su turno; en su lugar jugará la persona de la derecha, y el sentido se cambiará hacia la derecha.

Esta baraja solo se puede tirar sobre un naipe del mismo color o sobre otra carta Reversa. Si esta es la primera baraja del juego que se voltea, al repartidor le toca jugar primero y el juego continúa hacia la derecha.

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Carta Salta: cuando se tire este naipe, el siguiente jugador pierde su turno y tirará el siguiente de acuerdo con el sentido del juego. Solamente se puede tirar sobre una baraja del mismo color o sobre otra baraja Salta. Si esta es la primera carta del juego que se da vuelta al comenzar, se “salta” al jugador a la izquierda del repartidor y empieza el siguiente jugador.

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Comodín multicolor: el jugador que tire este naipe dirá el nuevo color que se jugará o puede repetir el que ya estaba para jugar. Este naipe se puede tirar con cualquier otro naipe; incluso, puede ser utilizado en caso de tener algún naipe con el número o color correspondiente. Si este es el primer naipe del juego uno Flip que se voltea, el jugador a la izquierda del repartidor decide el color con el que empezará la ronda a disputarse.

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Comodín Toma 2: quien juegue esta Baraja escoge su color y hace que el siguiente jugador tome dos cartas de la pila y pierda su turno. Aclaración IMPORTANTE: Esta baraja solo se puede tirar si el jugador que la tiene, NO tiene otra baraja en su mano que coincida en color con la baraja recién bajada.

Sin embargo, hecha la ley hecha la trampa, sí se puede tirar esta baraja si el jugador tiene en su mano cartas que coincidan con la baraja recién bajada en número o acción. Si esta es la primera carta del juego uno flip que se voltea, se regresa a la pila y se voltea otro naipe.

ATENCIÓN: Si sospechas que un jugador ha jugado ilegalmente un comodín Toma 2 que te afecte (esto es, teniendo alguna carta con el color que corresponda), vas a poder desafiarlo. El jugador desafiado deberá enseñarte sus naipes. Si es culpable, el jugador desafiado deberá tomar 2 naipes. No obstante, si el jugador desafiado es inocente, el desafiante deberá tomar los 2 naipes sumado a 2 naipes adicionales (4 en total).

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Carta Flip: Esta carta es la que le da el nombre al juego de cartas uno flip.

Al tirar esta carta, todo cambia del lado claro al lado oscuro. Después de tirar la carta Flip, se voltean ambas pilas de la mesa (La pila de cartas ya jugadas y la pila de cartas para tomar).

Finalmente las cartas que tienen los jugadores en sus manos pasaran a darse vuelta jugando ahora con el lado opuesto.

Este nuevo lado seguirá en juego hasta que otro jugador tire un naipe Flip, cambiando nuevamente el lado que deberá seguir curso. Esta solo se puede tirar sobre una baraja del mismo color o sobre otra carta Flip.

Reglas uno Flip – Cartas de acción lado oscuro

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Carta Toma cinco: Sin duda una carta muy potente que todo jugador del juego uno Flip querrá tener en sus rondas de juego.

Cuando sea jugado este naipe, el siguiente jugador toma cinco cartas y pierde su turno. Solamente se puede tirar sobre una del mismo color o sobre otro naipe Toma cinco.

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Carta Reversa: Como mencionamos en el lado claro, en este lado oscuro también cambia el sentido del juego.

Si le tocara jugar al jugador de la izquierda de quien tira la carta, este jugador pierde su turno; en su lugar jugará la persona de la derecha, y el sentido se cambiará hacia la derecha. Solamente se puede tirar sobre una del mismo color o sobre otra carta Reversa.

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Carta Salta a todos: Otra de las cartas de acción más importantes de la versión Flip del juego uno.

Cuando se tira esta carta, todos los demás jugadores pierden su turno y tirará el mismo jugador que tiró la carta original. Solamente se puede tirar sobre una del mismo color o sobre otra carta Salta a todos.

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Comodín multicolor: el jugador que la tire dirá el nuevo color que se jugará o puede repetir el que ya estaba para tirar. El comodín multicolor se puede tirar con cualquier carta; incluso, puede ser utilizada en caso de tener alguna carta con el número o color correspondiente.

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Comodín Toma un color: Es la carta favorita que todo jugador del uno Flip va a querer tener para aplastar a sus rivales.

Cuando tiras esta carta, el siguiente jugador deberá tomar cartas hasta que salga una del color que hayas elegido (sin importar la cantidad) y perderá su turno.

Aclaración: Esta carta solo se puede descartar si el jugador que la tiene NO tiene otra carta en su mano que coincida en color con la carta recién jugada. Sin embargo, sí se puede descartar esta carta si el jugador tiene en su mano cartas que coincidan con la carta recién jugada en número o acción.

Con esta carta volvemos a decir que … Hecha la ley hecha la trampa en el UNO…volviendo de esta manera los desafíos y discusiones entre los participantes del uno Flip.

ATENCIÓN: Si sospechas que un jugador jugó ilegalmente un comodín Toma un color que te afecte (esto es, teniendo alguna carta con el color que corresponda), puedes desafiarlo. El jugador desafiado deberá mostrarte sus cartas. Si es culpable, el jugador desafiado deberá tomar cartas hasta que salga el color elegido. No obstante, si el jugador desafiado es inocente, el desafiante deberá tomar las cartas hasta que salga el color elegido, agregando además ¡dos cartas adicionales!.

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Carta Flip: Como en el lado claro pero ahora en el lado oscuro; al jugarse esta carta, todo cambia del lado oscuro al lado claro.

Después de tirar la carta Flip, se giran ambas pilas de la mesa (La pila de cartas ya jugadas y la pila de cartas para tomar). Finalmente las barajas que tienen los jugadores en sus manos pasaran a darse vuelta jugando ahora con el lado opuesto. Este nuevo lado seguirá en juego hasta que otro jugador tire un naipe Flip, cambiando nuevamente el lado que deberá seguir curso la mano. Esta solo se puede tirar sobre una baraja del mismo color o sobre otra carta Flip.

Espero que estén aclaradas las dudas sobre las reglas del juego con este tutorial uno flip exclusivo que hemos desarrollado para solucionar muchas dudas sobre las instrucciones del juego uno flip que nos han preguntado mediante el formulario de contacto.

Por último les compartimos un tutorial en video explicativo donde se detallan las reglas UNO Flip, dando una demostración general de este divertido juego de cartas.

Este artículo/post es para ellos, los amantes y fanáticos del juego uno que se preocupan como jugar correctamente, en esta ocasión al juego uno flip, para divertirse luego con la familia y amigos. Espero que les haya gustado la información.

Si desean adquirir el juego uno Flip, pueden hacerlo desde aquí a un precio competitivo.


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