Reglas del Skip-Bo: cómo se juega paso a paso

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El Skip-Bo es un juego de cartas de Mattel, de los mismos creadores del UNO, en el que gana quien consigue vaciar antes su montón de reserva colocando cartas en orden del 1 al 12. Es fácil de aprender y tiene más estrategia de lo que parece. Aquí tienes sus reglas paso a paso.

Reglas del Skip-Bo en 30 segundos

162 cartas: doce de cada número del 1 al 12 y 18 comodines Skip-Bo.

Cada jugador tiene un montón de reserva (30 cartas con 2-4 jugadores) y una mano de 5 cartas.

En el centro se forman hasta 4 pilas de construcción que van del 1 al 12.

Gana quien vacía primero su montón de reserva.

juego de cartas Skip-Bo

Qué trae la caja

La baraja de Skip-Bo tiene 162 cartas: 144 cartas numeradas (doce de cada número del 1 al 12) y 18 cartas Skip-Bo, que son comodines y valen cualquier número. Se juega de 2 a 6 jugadores (a partir de 6, por parejas o equipos).

Preparación

  1. Baraja y reparte a cada jugador su montón de reserva, boca abajo: 30 cartas con 2 a 4 jugadores y 20 cartas con 5 o más. Para partidas más rápidas se pueden usar menos.
  2. Cada jugador da la vuelta a la carta superior de su montón de reserva.
  3. El resto de la baraja queda en el centro como mazo para robar.
  4. Deja espacio en el centro para 4 pilas de construcción (comunes) y, delante de cada jugador, para 4 pilas de descarte (personales).
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Cómo es un turno

  1. Roba cartas hasta tener 5 en la mano.
  2. Juega cartas en las pilas de construcción del centro. Cada pila empieza con un 1 (o un Skip-Bo) y sigue en orden: 2, 3, 4… hasta el 12. Puedes jugar desde tu mano, desde la carta visible de tu montón de reserva o desde la carta superior de tus pilas de descarte.
  3. Cada vez que juegas la carta de tu montón de reserva, das la vuelta a la siguiente.
  4. Si consigues jugar las 5 cartas de tu mano, robas 5 más y sigues jugando.
  5. Termina tu turno descartando una carta de tu mano en una de tus 4 pilas de descarte.

Cuando una pila de construcción llega al 12, se retira, se mezcla con el mazo para robar y queda espacio para empezar otra.

cartas Skip-Bo

Las cartas Skip-Bo (comodines)

Las cartas Skip-Bo valen cualquier número. Se pueden usar para empezar una pila (como si fueran un 1) o para continuarla cuando te falta el número que toca. Son la carta más valiosa del juego: úsalas sobre todo para desbloquear la carta de tu montón de reserva.

Pilas de descarte: la clave de la estrategia

  • Tienes hasta 4 pilas de descarte y solo puedes jugar la carta de arriba de cada una.
  • Intenta ordenarlas de mayor a menor (por ejemplo, 10, 9, 8…), para poder jugarlas seguidas más adelante.
  • Evita tapar cartas que vas a necesitar pronto.

Cómo se gana

Gana la ronda el primer jugador que se queda sin cartas en su montón de reserva. Si jugáis a puntos, el ganador suma 25 puntos más 5 por cada carta que les quede a los rivales en sus montones de reserva. Gana la partida quien llega antes a 500 puntos.

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Consejos para ganar al Skip-Bo

  1. Prioriza siempre tu montón de reserva: es lo único que te hace ganar.
  2. Fíjate en el montón de reserva de los rivales y evita dejarles la pila justo en el número que necesitan.
  3. No gastes los Skip-Bo en cartas de tu mano si puedes guardarlos para la reserva.
  4. Ordena bien tus descartes para encadenar jugadas en los siguientes turnos.

Skip-Bo frente al UNO

UNOSkip-Bo
ObjetivoQuedarte sin cartas en la manoVaciar tu montón de reserva
Cómo se juegaIgualar color o númeroConstruir escaleras del 1 al 12
ComodinesComodín y +4Cartas Skip-Bo
InteracciónMucha (castigos)Media (bloquear a los rivales)

Si te gustan los juegos de Mattel, mira también las reglas del UNO y cómo se juega al DOS.

Preguntas frecuentes

¿Cuántas cartas se reparten en el Skip-Bo?

30 cartas para el montón de reserva con 2 a 4 jugadores (20 con 5 o más) y 5 cartas en la mano.

¿Se puede jugar una carta Skip-Bo como 1?

Sí, puede empezar una pila de construcción.

¿Cuántos jugadores pueden jugar al Skip-Bo?

De 2 a 6, o más en equipos.

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