El Skip-Bo es un juego de cartas de Mattel, de los mismos creadores del UNO, en el que gana quien consigue vaciar antes su montón de reserva colocando cartas en orden del 1 al 12. Es fácil de aprender y tiene más estrategia de lo que parece. Aquí tienes sus reglas paso a paso.
Reglas del Skip-Bo en 30 segundos
162 cartas: doce de cada número del 1 al 12 y 18 comodines Skip-Bo.
Cada jugador tiene un montón de reserva (30 cartas con 2-4 jugadores) y una mano de 5 cartas.
En el centro se forman hasta 4 pilas de construcción que van del 1 al 12.
Gana quien vacía primero su montón de reserva.

Qué trae la caja
La baraja de Skip-Bo tiene 162 cartas: 144 cartas numeradas (doce de cada número del 1 al 12) y 18 cartas Skip-Bo, que son comodines y valen cualquier número. Se juega de 2 a 6 jugadores (a partir de 6, por parejas o equipos).
Preparación
- Baraja y reparte a cada jugador su montón de reserva, boca abajo: 30 cartas con 2 a 4 jugadores y 20 cartas con 5 o más. Para partidas más rápidas se pueden usar menos.
- Cada jugador da la vuelta a la carta superior de su montón de reserva.
- El resto de la baraja queda en el centro como mazo para robar.
- Deja espacio en el centro para 4 pilas de construcción (comunes) y, delante de cada jugador, para 4 pilas de descarte (personales).
Cómo es un turno
- Roba cartas hasta tener 5 en la mano.
- Juega cartas en las pilas de construcción del centro. Cada pila empieza con un 1 (o un Skip-Bo) y sigue en orden: 2, 3, 4… hasta el 12. Puedes jugar desde tu mano, desde la carta visible de tu montón de reserva o desde la carta superior de tus pilas de descarte.
- Cada vez que juegas la carta de tu montón de reserva, das la vuelta a la siguiente.
- Si consigues jugar las 5 cartas de tu mano, robas 5 más y sigues jugando.
- Termina tu turno descartando una carta de tu mano en una de tus 4 pilas de descarte.
Cuando una pila de construcción llega al 12, se retira, se mezcla con el mazo para robar y queda espacio para empezar otra.

Las cartas Skip-Bo (comodines)
Las cartas Skip-Bo valen cualquier número. Se pueden usar para empezar una pila (como si fueran un 1) o para continuarla cuando te falta el número que toca. Son la carta más valiosa del juego: úsalas sobre todo para desbloquear la carta de tu montón de reserva.
Pilas de descarte: la clave de la estrategia
- Tienes hasta 4 pilas de descarte y solo puedes jugar la carta de arriba de cada una.
- Intenta ordenarlas de mayor a menor (por ejemplo, 10, 9, 8…), para poder jugarlas seguidas más adelante.
- Evita tapar cartas que vas a necesitar pronto.
Cómo se gana
Gana la ronda el primer jugador que se queda sin cartas en su montón de reserva. Si jugáis a puntos, el ganador suma 25 puntos más 5 por cada carta que les quede a los rivales en sus montones de reserva. Gana la partida quien llega antes a 500 puntos.
Consejos para ganar al Skip-Bo
- Prioriza siempre tu montón de reserva: es lo único que te hace ganar.
- Fíjate en el montón de reserva de los rivales y evita dejarles la pila justo en el número que necesitan.
- No gastes los Skip-Bo en cartas de tu mano si puedes guardarlos para la reserva.
- Ordena bien tus descartes para encadenar jugadas en los siguientes turnos.
Skip-Bo frente al UNO
| UNO | Skip-Bo | |
|---|---|---|
| Objetivo | Quedarte sin cartas en la mano | Vaciar tu montón de reserva |
| Cómo se juega | Igualar color o número | Construir escaleras del 1 al 12 |
| Comodines | Comodín y +4 | Cartas Skip-Bo |
| Interacción | Mucha (castigos) | Media (bloquear a los rivales) |
Si te gustan los juegos de Mattel, mira también las reglas del UNO y cómo se juega al DOS.
Preguntas frecuentes
¿Cuántas cartas se reparten en el Skip-Bo?
30 cartas para el montón de reserva con 2 a 4 jugadores (20 con 5 o más) y 5 cartas en la mano.
¿Se puede jugar una carta Skip-Bo como 1?
Sí, puede empezar una pila de construcción.
¿Cuántos jugadores pueden jugar al Skip-Bo?
De 2 a 6, o más en equipos.



